Efter flere års udvikling og crowdfunding via Kickstarter er Elementallis endelig klar til lancering.
Udvikleren Ankae Games har annonceret, at det top-down action-adventure udkommer den 28. april 2026 kl. 17:00 dansk tid på PC (Steam og GOG), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 og Xbox-konsoller.
Elementallis trækker tydelige tråde til de klassiske 2D Zelda-spil, men kombinerer nostalgien med et moderne udtryk og nye gameplay-idéer. Spillet placerer dig i rollen som en helt, der – efter at have forstyrret balancen i verden – må rette op på sine fejl. Elementerne er løbet løbsk, og verden er ved at gå til grunde. Drevet af skyld begiver du dig ud på en rejse for at genoprette både verden og dig selv.
Kernen i spillet er dets elementbaserede kampsystem. Her kombinerer du klassiske våben som sværd og skjold med kræfter som ild, vand og elektricitet. Ved at udnytte fjenders svagheder og eksperimentere med forskellige kombinationer får kampene en strategisk dimension, der rækker ud over ren action.
Spillet byder også på otte templer, der hver især er fyldt med gåder, hemmeligheder og bosser. Her skal spilleren bevise sit værd gennem både kamp og problemløsning. Udenfor templerne venter en verden opdelt i otte forskellige biomer, som hver gemmer på opgraderinger, skjulte områder og karakterer, der har brug for hjælp.
Progressionen er tæt knyttet til de elementære evner, som gradvist låses op. Disse åbner ikke kun nye kampmuligheder, men giver også adgang til tidligere utilgængelige områder og nye måder at løse puzzles på.
Med sit fokus på både gameplay og fortælling forsøger Elementallis at levere en mere eftertænksom oplevelse, hvor temaer som skyld og selvindsigt spiller en central rolle. Spillet udkommer den 28. april.
